Jag skulle vilja veta hur jag kan skapa datorbilder av mina egna modeller eller befintliga modeller. Hur kan vi göra fotografisk kvalitet eller tecknad som bilder?
Jag skulle vilja veta hur jag kan skapa datorbilder av mina egna modeller eller befintliga modeller. Hur kan vi göra fotografisk kvalitet eller tecknad som bilder?
Du behöver:
Digital Designer (Eller vad som helst som kan producera Ldraw-filer, det finns några listade i den här frågan)
Blender (eller en annan renderare som stöder Ldraw)
Blender Script (Detta är nödvändigt för att Blender ska kunna läsa Ldraw-modeller)
(Jag har inte försökt men det borde fungera)
Förutom de andra svaren fungerar den gamla skolan med POV (i bruk innan det ens var en LEGO Digital Designer) fortfarande.
Alla renderingar på min webbplats, http://miltontrainworks.com, som den här:
Hämtad från MTW-5001-yg-listan, gjordes på detta sätt.
Du kan läsa mer om alla de verktyg som nämns på LDraw-webbplatsen.
Här är en metod som du kan använda med den senaste stabila versionen av Blender, utan några extra plugins eller tillägg.
Bygg din modell i LEGO Digital Designer och exportera som en LDraw-fil.
Importera till LeoCAD och exportera sedan som en .obj-fil.
Importera till Blender med den inbyggda .obj-importören. Du kan sedan ställa in scenen hur du vill.
Om du precis började med Blender kanske du vill prova en underutvecklad, fotorealistisk renderare som heter Cycles, eftersom du kan få snygga bilder mycket snabbare än om du skulle använd Blenders interna standardåtergivare. Från och med 2.61 är Cycles nu ett annat renderingsalternativ i alla officiella Blender-byggnader.
Du kanske vill kolla in den här fantastiska introduktionen till Cycles.
Verktyget Studio från BrickLink använder LDraw Parts-biblioteket och har både POV-Ray-renderaren och en "Photo Real" -renderer bakad för några ganska realistiska återgivningar av dina modeller.
Till exempel:
Ett urval av hjul och axlar. Du kan se logotyperna på tapparna på den modifierade 1x2:
Apple Macintosh Exempelmodell:
Apple Macintosh-provmodell med "UV-nedbrytning" och "Repor" aktiverade i materialeffekter:
Låt mig föreslå Autodesk 3ds Max-programvara eller Autodesk Maya-programvara för att uppnå detta. Du hittar gratis tegelstenar och modeller som mönstrar direkt här. Ytterligare information om lego-visualisering kan hittas på Okinos webbplats.
Här är exemplet på en renderad stillbild. Att göra en handbok handlar helt enkelt om att göra delar av modellen synliga / osynliga och placera kameran på rätt sätt.
Denna modell gjordes av flickr-användare bloggerknight med 3ds Max och VRay renderare